SW: Jedi – Fallen Order soll nicht zu düster werden

Bild Quelle: Electronic Arts

von Andreas BertitsWährend eines Interviews zum Actionspiel Star Wars: Jedi – Fallen Order verriet Game Director Stig Asmussen, dass die Story nicht zu düster wird. Hoffnung spielt eine große Rolle und diese soll auf vielfältige Art und Weise im Spiel spürbar sein.


Star Wars: Jedi – Fallen Order erzählt im Grunde eine eher trostlose Geschichte. Ihr schlüpft in die Rolle des Jedi-Padawans Cal Kestis, der die Säuberung des Jedi-Ordens durch Darth Vader überlebte und sich nun auf der Flucht befindet. Um ihn herum versinkt die Galaxis in der Finsternis. Doch das Spiel soll dennoch auch Hoffnung verströmen.

Das Actionspiel soll nicht zu düster sein

Game Director Stig Asmussen erklärte, dass das Element der Hoffnung etwas ist, was in der Story eine große Rolle spielt. Daher wird es auch schöne Momente im Spiel geben. Das kann sich direkt in der Story widerspiegeln aber beispielsweise auch in der Grafik. Sogar in Dingen, die angsteinflößend sind, soll es Schönheit zu entdecken geben.

Zudem gibt er einen kleinen Ausblick auf das Kampfsystem. Bei den Kämpfen müssen die Spieler bedacht vorgehen. Einfach nur draufhauen bringt euch nicht weit. Ihr müsst herausfinden, wie ihr einen Gegner am besten besiegen könnt. Das gilt sogar für Kämpfe gegen Gruppen von Feinden. Gerade der Kampf mit dem Lichtschwert soll sich besonders anfühlen. Ein Lichtschwert ist kein Knüppel, mit dem man mehrmals auf Gegner schlägt. Das soll man im Spiel spüren.

Star Wars: Jedi – Fallen Order erscheint am 15. November für PC, PS4 und Xbox One.

Quelle: WCCFTech

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